Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur G6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le roi de Rat avance de F6 à F7.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. De C7 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de F7 à E6. De E5 à G6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7. Le roi de Rat avance de H7 à G7.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B4; puis depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.

Le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui, et tout de suite après rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6. Le roi de Rat avance de G7 à H7, et notre héros avance son pion de A6 à A7.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Le dame de notre héros occupe A6, laissant A8 derrière lui; puis rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7.

Depuis C3, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G6. Le roi de Rat avance de H7 à H6.

notre héros donne échec avec le cavalier sur H8.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F7.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.