Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à D2 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son cavalier de E2 à G3; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros donne échec avec le tour sur B7.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat disparaît sans laisser de trace.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B6, tandis que depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.

Le tour de notre héros occupe A6, laissant B6 derrière lui, et rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à C6.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur D2.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C6 à E6.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C6, et depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C6 à C4.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A5. Le roi de Rat avance de E7 à F6.

Depuis H5, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A5 à G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros donne échec avec le tour sur F5.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5.

Le roi de Rat avance de H7 à G8; puis notre héros avance son pion de A5 à A6. Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7, et depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4.

Le roi de Rat avance de G6 à H7, et tout de suite après notre héros avance son pion de C4 à C5. Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6, tandis que depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui, et rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.