Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.

Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le dame de notre héros sur E8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G5. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A4.

Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A4 à A1. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C1; puis le roi de Araignée avance de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Araignée pose le cavalier sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le tour de notre héros occupe A2, laissant D2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à G3. notre héros capture le pion sur A6 et laisse Araignée en échec.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A3, et tout de suite après le cavalier de Araignée avance de G3 à F5.

notre héros avance son pion de E3 à E4; puis araignée pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G3 à G5.

Araignée répond en déplaçant son roi de C6 à B6, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G5 à G7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C6.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G7 à E7.

Le cavalier de Araignée avance de D7 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Araignée pose le roi sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E8. Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le tour de notre héros sur E8.

Le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et tout de suite après le cavalier de Araignée avance de A6 à C7.

notre héros avance son pion de E2 à E4; puis araignée pose le roi sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B5, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de B5 à B6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le cavalier de Araignée avance de B5 à A3.

notre héros avance son roi de D3 à E4, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D6, tandis que le roi de notre héros occupe C3, laissant D3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le roi de Araignée avance de B6 à C5.

notre héros avance son roi de B2 à A3; puis araignée pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à B5, et le roi de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de B5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7; puis le cavalier de Araignée avance de E8 à F6.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le cavalier de Araignée s'abat sur E8 et arrache le dame à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de notre héros occupe C8, laissant B7 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de C5 à C4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C8 à D8. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E8.

Le cavalier de Araignée avance de D4 à E6. notre héros avance son roi de E8 à F7; puis araignée pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C4. notre héros capture le cavalier sur E6 et laisse Araignée en échec.

Araignée répond en déplaçant son roi de C4 à D3, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à B3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D2.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C4; puis le pion de Araignée avance de C3 à C2. notre héros capture le pion sur C2 et laisse Araignée en échec.

Araignée pose le roi sur E3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F3.

notre héros donne échec avec le dame sur D3.

Araignée répond en déplaçant son roi de F3 à F2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de E1 à F2. notre héros donne échec avec le dame sur E3.

Araignée pose le roi sur G2, guettant chaque case. Depuis E2, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H1, et le roi de notre héros occupe F3, laissant F4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H1 à G1.

notre héros donne échec avec le dame sur E1.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H2. Depuis H4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de H2 à G1. notre héros avance son dame de H4 à H3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.