Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Rat avance de F8 à H7.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de H7 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat avance de D8 à C8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, tandis que le cavalier de Rat avance de F8 à E6. notre héros avance son pion de H3 à H4, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son roi de H2 à G3, tandis que rat pose le cavalier sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H5. Le cavalier de Rat atteint F6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F8. De G5 à F6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de E7 à F7.

notre héros avance son roi de E5 à F5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.