Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Zombie.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à E2 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Zombie.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3, tandis que le fou de Zombie avance de D5 à C6.

notre héros avance son pion de A2 à A4, et zombie pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à F5. De B5 à C6, le pion de notre héros engloutit le fou de Zombie.

Depuis les ombres, Poignard. Zombie perd une pièce face à la lame de notre héros.

Zombie déplace son fou de A6 à E2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur E2.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à G7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Le pion de Zombie avance de E7 à E5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Zombie pose le tour sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F3; puis depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à H4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H4.

Zombie répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H3. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à G7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G3.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Zombie traverse la case sans la voir.

Le roi de Zombie avance de G7 à F7. En prenant le pion sur F5, notre héros met Zombie en échec.

Zombie pose le roi sur E8, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à D5. notre héros donne échec avec le tour sur A8.

Zombie répond en déplaçant son roi de E8 à E7.

Échec et mat ! notre héros terrasse Zombie et revendique la victoire.