Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.

Chauve-souris déplace son pion de A6 à B5 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. notre héros avance son pion de G2 à G4, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H3, et tout de suite après le cavalier de Chauve-souris avance de B7 à D6. Depuis G5, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris disparaît sans laisser de trace.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à F5; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Le cavalier de Chauve-souris avance de F5 à E3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Chauve-souris pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Un coup cruel : le pion de Chauve-souris capture le pion de notre héros sur E4.

Le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui, et chauve-souris répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Le roi de Chauve-souris avance de H7 à G8. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de E4 à F5.

Chauve-souris pose le pion sur A6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Le pion de Chauve-souris s'abat sur B5 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D4 à B5.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C3; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4. À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris disparaît sans laisser de trace.

Le roi de Chauve-souris avance de F7 à E8, et notre héros avance son pion de A2 à A4. Chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G8 à H7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Chauve-souris s'abat sur H6 et arrache le fou à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Chauve-souris pose le roi sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H6 à H5. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5; puis avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de H6 à H5. notre héros avance son pion de C6 à C7.

Chauve-souris pose le roi sur H6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H5. Depuis C5, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H5 à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H3. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Le roi de Chauve-souris avance de H3 à G3. Depuis G5, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris pose le roi sur F3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Le roi de Chauve-souris s'abat sur E4 et arrache le dame à notre héros.

Le cavalier de notre héros occupe C4, laissant E3 derrière lui, et tout de suite après chauve-souris répond en déplaçant son roi de E4 à F3. Mat. Le dame de notre héros sur H1 laisse Chauve-souris sans échappatoire.