Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de D2 à A5 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G5. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de E3 à G5.

Un coup cruel : le pion de Araignée capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.

Sur B1, Araignée promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le dame de Araignée avance de B1 à B2. notre héros avance son fou de F6 à G5.

Le dame de Araignée atteint D4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à C3, tandis que le fou de notre héros occupe D2, laissant G5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son dame de C3 à A5. notre héros capture le dame ennemi : le fou bondit de D2 à A5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de Araignée avance de A4 à A3.

notre héros avance son roi de C1 à B1; puis araignée pose le pion sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à E3.

Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à A3.

Le roi de Araignée avance de D8 à C7. notre héros avance son fou de A3 à B2, et tout de suite après araignée pose le roi sur B7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à A8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de Araignée avance de A4 à A3.

notre héros avance son pion de F6 à F7. Le pion de Araignée atteint A2 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur B4.

Le roi de Araignée avance de B7 à C6. Depuis C5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8.

notre héros donne échec avec le dame sur C7.

Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à E8. Depuis C8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.

Le roi de Araignée avance de F7 à E7. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à C8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C7.