Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur A3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.
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La bataille, coup par coup
De C1 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
De E3 à C1, le fou de notre héros engloutit le tour de Araignée.
Le cavalier de Araignée avance de F6 à D5. notre héros avance son roi de E2 à D3, tandis que araignée pose le pion sur G5, guettant chaque case.
De D3 à E4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E3. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur E3.
Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3. De E3 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un tour hostile naît.
notre héros avance son roi de E5 à F5, et araignée pose le tour sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à G3. De G5 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E7 à H4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le tour à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et le pion de Araignée avance de C7 à C5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Araignée donne échec avec le tour sur C3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à H3; puis le fou de notre héros occupe F6, laissant H4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F6 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le tour à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4, tandis que le tour de Araignée avance de E3 à H3. notre héros avance son roi de D5 à C5, et araignée pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à A3. De B2 à A3, le fou de notre héros engloutit le tour de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D5.
De B4 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.