Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur F5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à F2, et chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5. De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à C8. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur D5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le pion de Chauve-souris avance de A4 à A3.
notre héros avance son roi de E4 à D3, tandis que chauve-souris pose le pion sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.
Échec de Chauve-souris : le pion se plante sur E4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Chauve-souris donne échec avec le pion sur D5.
De E4 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Le pion de Chauve-souris avance de B5 à B4. De C5 à B4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le pion de Chauve-souris est couronné sur A1 et un tour hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Le tour de Chauve-souris atteint B1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de B1 à H1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à B1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le pion de Chauve-souris avance de H6 à H5.
notre héros avance son roi de D4 à D5, tandis que chauve-souris pose le tour sur A1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à C1; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B7 à B6.
notre héros donne échec avec le pion sur E7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, tandis que le tour de Chauve-souris avance de C1 à G1.
notre héros avance son roi de E6 à D6, et chauve-souris pose le tour sur E1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de E1 à C1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D7.
Le tour de Chauve-souris atteint D1 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8, et le roi de Chauve-souris avance de F7 à E8. notre héros avance son roi de C8 à C7, tandis que chauve-souris pose le tour sur G1, guettant chaque case.
De C7 à B6, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le tour de Chauve-souris atteint B1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur C1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D6, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, tandis que le tour de Chauve-souris avance de F1 à F2.
notre héros avance son roi de E6 à E5, et chauve-souris pose le tour sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G6, laissant F6 derrière lui. Chauve-souris déplace son roi de E8 à E7 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H6, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et le tour de Chauve-souris avance de C5 à D5.
notre héros avance son roi de G6 à H6, tandis que chauve-souris pose le tour sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à F5. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F5.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à H4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H4.
Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.