Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.
Chauve-souris déplace son dame de D5 à D6 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Chauve-souris avance de B6 à B5. notre héros avance son fou de C1 à D2; puis chauve-souris pose le tour sur D3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Après avoir abattu le fou sur D2, Chauve-souris menace le roi de notre héros.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E2 à D2.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3; puis le pion de Chauve-souris avance de A3 à A2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.
Chauve-souris pose le pion sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D4, tandis que le roi de notre héros occupe C2, laissant B3 derrière lui.
Échec de Chauve-souris : le pion se plante sur D3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2; puis avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de E8 à E7.
notre héros avance son roi de D1 à E1; puis chauve-souris pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D5, et le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D5 à D6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le pion de Chauve-souris avance de C5 à C4.
notre héros avance son roi de G5 à F5, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le roi de notre héros occupe F5, laissant G5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à E7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à E4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le pion de Chauve-souris avance de D3 à D2. notre héros avance son pion de E3 à E4; puis chauve-souris pose le pion sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Sur D1, Chauve-souris promeut et gagne un fou de renfort.
Le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Échec de Chauve-souris : le fou se plante sur G4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le fou à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7; puis le roi de Chauve-souris avance de D8 à C8.
notre héros avance son roi de F7 à E7, et tout de suite après chauve-souris pose le fou sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C8 à B7.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de G5 à G4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à H3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de B7 à C6.
notre héros avance son roi de G4 à F5; puis chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D8. Depuis E7, le pion de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D6.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le pion de Chauve-souris avance de H3 à H2. Depuis D8, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D8 à B6.
Sur H1, Chauve-souris promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E5 à D4. Depuis D6, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris donne échec avec le dame sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7. Après avoir abattu le dame sur D6, Chauve-souris menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de E7 à D6.
Chauve-souris pose le roi sur E3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F4, et le roi de notre héros occupe C4, laissant D5 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F4 à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3; puis le roi de Chauve-souris avance de D4 à D3.
notre héros avance son roi de B3 à B4, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.
Sur C1, Chauve-souris promeut et gagne un fou de renfort.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.