Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.
Chauve-souris avance son roi jusqu'à C6 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H6.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B5.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de E8 à D7. notre héros avance son cavalier de G5 à F7; puis chauve-souris pose le cavalier sur A5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de A5 à B7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2; puis le pion de Chauve-souris avance de B5 à B4.
notre héros avance son fou de E3 à G5, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D8.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B7.
Le roi de Chauve-souris s'abat sur B7 et arrache le cavalier à notre héros.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à E7; puis avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B8. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Chauve-souris en échec.
Le roi de Chauve-souris avance de B8 à B7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à C5.
Chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Sur A1, Chauve-souris promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de B2 à A1.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C6 à B5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B4 à D2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le pion de Chauve-souris avance de E5 à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Chauve-souris pose le roi sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe B2, laissant A1 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D5 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de D7 à E7. notre héros avance son roi de C4 à D5; puis chauve-souris pose le pion sur A5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à D4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5; puis le roi de Chauve-souris avance de D8 à C7.
Depuis D6, le pion de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à B8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le pion de Chauve-souris avance de A5 à A4. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Chauve-souris pose le roi sur B8, guettant chaque case. Depuis B5, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à B6.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C7 à B8. notre héros donne échec avec le dame sur E8.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7. Depuis C6, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Chauve-souris capture le dame de notre héros sur C6.
notre héros avance son fou de B6 à D4, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A5, tandis que le fou de notre héros occupe C5, laissant D4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de A5 à B5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de A6 à A5.
notre héros avance son fou de C5 à D6; puis chauve-souris pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7, et le fou de notre héros occupe B4, laissant D6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B4 à A3.
Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.