Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G4 à H5 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H8; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H8 à H4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à F2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. De F2 à E4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de B7 à D8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le cavalier de Chauve-souris avance de D8 à E6. notre héros avance son cavalier de F2 à H3, tandis que chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Chauve-souris déplace son tour de H8 à H5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur H5.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le cavalier de Chauve-souris avance de E6 à D8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D8.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D3. De D8 à B6, le dame de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à F8. En prenant le pion sur D6, notre héros met Chauve-souris en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E8. De D6 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le roi de Chauve-souris avance de E8 à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Chauve-souris pose le roi sur E6, guettant chaque case. De A5 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Chauve-souris avance de G8 à G7.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G6 à H5. Depuis H7, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D2.
Le roi de Chauve-souris avance de G4 à F3. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Chauve-souris pose le roi sur G3, guettant chaque case. Depuis G7, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris déplace son roi de G3 à H3 et abat le cavalier de notre héros.
Le dame de notre héros occupe E7, laissant F8 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H3 à H2. En prenant le pion sur E5, notre héros met Chauve-souris en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H3. Mat. Le dame de notre héros sur H5 laisse Chauve-souris sans échappatoire.