Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le cavalier de notre héros sur H7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de D7 à D6.

notre héros avance son cavalier de G1 à H3, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de H3 à G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat avance de D5 à D4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.

Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

notre héros donne échec avec le cavalier sur H7.

Le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son pion de E4 à E5. Le roi de Rat s'abat sur H7 et arrache le cavalier à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de H6 à H7. notre héros donne échec avec le dame sur H5.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat s'abat sur H8 et arrache le fou à notre héros.

Le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.