Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Zombie à l'étage 12.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à B2 et capture le fou ennemi.

Ni notre héros ni Zombie ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Un coup cruel : le fou de Zombie capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B2.

Le tour de Zombie s'abat sur B2 et arrache le fou à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Zombie traverse la case sans la voir.

Le tour de Zombie avance de A7 à A8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Zombie se retirent.