Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le dame de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Limace avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le cavalier sur H7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Limace avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6. Limace déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de B2 à B3. Le fou de Limace atteint C3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5; puis le fou de notre héros occupe G5, laissant H6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de C3 à B2. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.
Limace avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son pion de B5 à B6, et limace pose le fou sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E5 à F4.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.
Le roi de Limace avance de D7 à D8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F7.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. En prenant le cavalier sur F6, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur F4.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7. De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F1, tandis que le fou de Limace avance de C1 à G5. En prenant le fou sur G5, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.
Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son dame de F7 à F5, tandis que limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7.
notre héros donne échec avec le fou sur E3.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F6 à D6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.