Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de D3 à E3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Tombe ambulante fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son roi de E1 à D2. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur B4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Le cavalier de Tombe ambulante atteint E3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de B4 à E7. De F1 à D3, le fou de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Tombe ambulante avance de D7 à D5.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tombe ambulante pose le dame sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H4.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à F4. De D3 à H7, le fou de notre héros engloutit le fou de Tombe ambulante.

Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de notre héros.

Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de E5 à E8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur F4.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à C7. De F4 à D4, le tour de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.

Le roi de Tombe ambulante avance de C7 à D7. En prenant le pion sur D5, notre héros met Tombe ambulante en échec.

Tombe ambulante pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D3; puis depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le dame jusqu'à B8.

Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur E3.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Tombe ambulante sur l'échiquier.

Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E7 à D8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Le dame de Tombe ambulante atteint F4 et menace le roi de notre héros.

Échec et mat ! notre héros terrasse Tombe ambulante et revendique la victoire.