Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Jesus L. défie Rat à l'étage 1.
Le pion de Jesus L. atterrit sur B6 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : Jesus L. et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Jesus L. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. Jesus L. avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8. Jesus L. capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que jesus L. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, Jesus L. amène le pion jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de E7 à E5. Jesus L. avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Jesus L. capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de Jesus L. occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6.
Jesus L. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C5 à B6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, Jesus L. amène le pion jusqu'à C4. Le pion de Rat s'abat sur B6 et arrache le pion à Jesus L.
Jesus L. avance son pion de F3 à F4; puis rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. Échec : Jesus L. resserre le filet en amenant le pion à F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de Jesus L. occupe F6, laissant F5 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de Jesus L. sur F6.
Jesus L. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, Jesus L. amène le roi jusqu'à D2; puis le roi de Rat avance de G6 à F7.
Jesus L. avance son roi de D2 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de Jesus L. occupe D2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E7, et jesus L. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, Jesus L. amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à F8.
Jesus L. avance son roi de E2 à F2; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Jesus L. place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à B5. Jesus L. capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que jesus L. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, Jesus L. amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Rat avance de E7 à D6. Jesus L. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Jesus L. place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le roi de Jesus L. occupe D6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et jesus L. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, Jesus L. amène le pion jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à E8. Le pion de Jesus L. est couronné sur B8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Jesus L. place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.
Échec : Jesus L. resserre le filet en amenant le dame à E8.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7, tandis que jesus L. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
Depuis F7, le dame de Jesus L. force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H7 à H8. Jesus L. avance son roi de E7 à F8.
Match nul. Le donjon garde les noms de Jesus L. et de Rat.