Chronique de bataille
Le duel commence : Miguel Angel Garrues B. contre Zombie à l'étage 12.
Le fou de Miguel Angel Garrues B. atterrit sur B5 et terrasse le tour de Zombie !
Échec et mat ! Miguel Angel Garrues B. terrasse Zombie et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Miguel Angel Garrues B. capture le tour ennemi : le fou bondit de F1 à B5.
Un coup cruel : le fou de Zombie capture le fou de Miguel Angel Garrues B. sur B5.
Miguel Angel Garrues B. fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à G1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à A4. Miguel Angel Garrues B. capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Le fou de Zombie avance de B5 à D7. Miguel Angel Garrues B. avance son tour de G1 à F1. Le tour de Zombie atteint E6 et menace le roi de Miguel Angel Garrues B.
Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à C6, tandis que le tour de Miguel Angel Garrues B. occupe F4, laissant F1 derrière lui.
Zombie répond en déplaçant son cavalier de A7 à C8. Miguel Angel Garrues B. capture le pion ennemi : le tour bondit de F4 à A4.
Un coup cruel : le fou de Zombie capture le tour de Miguel Angel Garrues B. sur A4.
D'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le fou de Zombie avance de A4 à C6. Miguel Angel Garrues B. avance son roi de C3 à B4; puis zombie pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à A5, et le roi de Miguel Angel Garrues B. occupe D4, laissant C5 derrière lui.
Zombie répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que miguel Angel Garrues B. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C3. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à A3.
D'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à B3; puis le pion de Zombie avance de D5 à D4. Miguel Angel Garrues B. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Zombie pose le cavalier sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à F5, tandis que le roi de Miguel Angel Garrues B. occupe C4, laissant B3 derrière lui.
Le cavalier de Zombie atteint D6 et menace le roi de Miguel Angel Garrues B.
Miguel Angel Garrues B. capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à D4.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à B6. D'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Zombie avance de E8 à F7.
Miguel Angel Garrues B. avance son roi de C3 à D4; puis zombie pose le pion sur H4, guettant chaque case. Miguel Angel Garrues B. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de Miguel Angel Garrues B. occupe C3, laissant D4 derrière lui. Zombie répond en déplaçant son pion de B6 à B5, tandis que miguel Angel Garrues B. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à G4. D'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à C5.
Échec de Zombie : le cavalier se plante sur B7.
Miguel Angel Garrues B. avance son roi de C5 à B6, et tout de suite après zombie pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Miguel Angel Garrues B. capture le fou ennemi : le roi bondit de B6 à C6.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le tour jusqu'à E5, tandis que le roi de Miguel Angel Garrues B. occupe C7, laissant C6 derrière lui. Zombie répond en déplaçant son tour de E5 à F5, et miguel Angel Garrues B. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à C6.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le cavalier à F7. D'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à B6. Depuis les ombres, Poignard. Zombie perd une pièce face à la lame de Miguel Angel Garrues B.
Le fou de Zombie avance de G4 à F3; puis miguel Angel Garrues B. avance son roi de B6 à C7. Zombie pose le fou sur H1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur B6, et depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à H5. Le roi de Miguel Angel Garrues B. occupe C7, laissant B6 derrière lui, tandis que zombie répond en déplaçant son tour de F5 à F2.
Miguel Angel Garrues B. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à B6. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à A2; puis d'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à C5.
Le roi de Zombie avance de E8 à D8, et tout de suite après miguel Angel Garrues B. avance son roi de C5 à D4. Zombie pose le tour sur F2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur E3, tandis que depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à E8. Miguel Angel Garrues B. s'empare du tour ennemi en s'installant sur F2.
Zombie répond en déplaçant son fou de H1 à B7; puis miguel Angel Garrues B. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à F8, et tout de suite après d'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à F4.
Le pion de Zombie avance de E7 à E6; puis miguel Angel Garrues B. avance son roi de F4 à G3. Zombie pose le fou sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur F4, et depuis l'obscurité, Zombie pousse le cavalier jusqu'à E5. Miguel Angel Garrues B. capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F4 à E5.
Zombie répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et tout de suite après miguel Angel Garrues B. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F4. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à E7; puis d'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à G5.
Le fou de Zombie avance de D5 à H1. Miguel Angel Garrues B. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Zombie pose le fou sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur G5, tandis que depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à F5.
Le pion de Miguel Angel Garrues B. occupe H5, laissant H4 derrière lui, et zombie répond en déplaçant son fou de F5 à D3. Miguel Angel Garrues B. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à E5, et tout de suite après d'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à G4. Le roi de Zombie avance de E7 à F6; puis miguel Angel Garrues B. avance son roi de G4 à F3.
Zombie pose le fou sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur G4, et depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à E4.
Le roi de Miguel Angel Garrues B. occupe H5, laissant G4 derrière lui, tandis que zombie répond en déplaçant son fou de E4 à F5. Miguel Angel Garrues B. fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à H4.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à H3. Miguel Angel Garrues B. capture le fou ennemi : le roi bondit de H4 à H3.
Le pion de Zombie avance de E5 à E4, et tout de suite après miguel Angel Garrues B. avance son roi de H3 à G3. Zombie pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le pion sur H7, tandis que depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à D6. Le pion de Miguel Angel Garrues B. est couronné sur H8 et devient un dame.
Zombie répond en déplaçant son roi de D6 à C7; puis miguel Angel Garrues B. fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à F6. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à D7, et tout de suite après d'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le roi jusqu'à F4.
Le roi de Zombie avance de D7 à C7; puis miguel Angel Garrues B. avance son dame de F6 à E6. Zombie pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le dame sur D6, et depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à A7. Le dame de Miguel Angel Garrues B. occupe C6, laissant D6 derrière lui, tandis que zombie répond en déplaçant son pion de E4 à E3.
Miguel Angel Garrues B. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à B8; puis d'une main ferme, Miguel Angel Garrues B. amène le dame jusqu'à D7. Le roi de Zombie avance de B8 à A8, et tout de suite après miguel Angel Garrues B. avance son roi de E3 à D4.
Zombie pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Miguel Angel Garrues B. place le roi sur C5, tandis que depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à A8.
Le roi de Miguel Angel Garrues B. occupe B6, laissant C5 derrière lui, et zombie répond en déplaçant son roi de A8 à B8. Miguel Angel Garrues B. porte le mat final depuis B7.