Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Un coup cruel : le tour de Araignée capture le dame de notre héros sur F4.
Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E4.
Araignée capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Le pion de Araignée est couronné sur G1 et un cavalier hostile naît.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G1.
Le cavalier de Araignée avance de G4 à F2. De G1 à F2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Araignée pose le pion sur C6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et le pion de Araignée avance de A6 à A5.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E7.
Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le pion de Araignée avance de A3 à A2. notre héros avance son pion de C6 à C7.
Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un tour hostile naît.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Depuis F5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7. En prenant le pion sur E5, notre héros met Araignée en échec.
Le roi de Araignée avance de G7 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur F4.
Araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à G1; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son tour de G1 à E1, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E7 à G5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le tour à C1.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Araignée donne échec avec le tour sur F1.
notre héros avance son roi de F3 à G4. Araignée capture le dame sur F4 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à F6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de G8 à H7. Mat. Le dame de notre héros sur G6 laisse Araignée sans échappatoire.