Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Mateo Egestti L. défie Geist à l'étage 13.

Mateo Egestti L. riposte avec fureur : son fou bondit de B2 à A1 et capture le dame ennemi.

Ni Mateo Egestti L. ni Geist ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Mateo Egestti L. s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le cavalier à B3. D'une main ferme, Mateo Egestti L. amène le fou jusqu'à B2; puis le roi de Geist avance de E8 à D8.

Mateo Egestti L. s'empare du tour ennemi en s'installant sur E3.

Le cavalier de Geist s'abat sur A1 et arrache le tour à Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. capture le cavalier ennemi : le fou bondit de B2 à A1.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le tour jusqu'à A5, tandis que le fou de Mateo Egestti L. occupe C3, laissant A1 derrière lui. Depuis les ombres, Poignard. Geist perd une pièce face à la lame de Mateo Egestti L.

Geist répond en déplaçant son tour de A5 à A4; puis mateo Egestti L. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à D2. Avec la ruse du donjon, Geist amène le pion à B4, et tout de suite après d'une main ferme, Mateo Egestti L. amène le fou jusqu'à B2.

Le pion de Geist avance de B7 à B5; puis mateo Egestti L. avance son cavalier de D2 à E4. Geist pose le pion sur B3, guettant chaque case.

Mateo Egestti L. s'empare du fou ennemi en s'installant sur D6.

Le tour de Geist s'abat sur A3 et arrache le pion à Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. capture le tour ennemi : le fou bondit de B2 à A3.

Un coup cruel : le pion de Geist capture le pion de Mateo Egestti L. sur A2.

Mateo Egestti L. fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à B2. Sur A1, Geist promeut et gagne un dame de renfort.

Mateo Egestti L. capture le dame ennemi : le fou bondit de B2 à A1.

Le cavalier de Geist avance de E7 à C8. Mateo Egestti L. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Geist pose le pion sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Mateo Egestti L. place le cavalier sur C3, tandis que depuis l'obscurité, Geist pousse le cavalier jusqu'à D6.

Le cavalier de Mateo Egestti L. occupe D1, laissant C3 derrière lui, et geist répond en déplaçant son cavalier de D6 à C4. Mateo Egestti L. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le pion à A5, et tout de suite après d'une main ferme, Mateo Egestti L. amène le pion jusqu'à E3. Le cavalier de Geist avance de C4 à B6.

Mateo Egestti L. capture le pion ennemi : le fou bondit de A1 à E5.

Geist pose le cavalier sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Mateo Egestti L. place le fou sur D6, et depuis l'obscurité, Geist pousse le roi jusqu'à C8.

Mateo Egestti L. capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à C5.

Geist répond en déplaçant son cavalier de A8 à B6. Mateo Egestti L. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B6.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à B7. Mateo Egestti L. capture le pion ennemi : le fou bondit de B6 à A5.

Le roi de Geist avance de B7 à A8, et tout de suite après mateo Egestti L. avance son fou de A5 à C3. Geist pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Mateo Egestti L. place le cavalier sur B2, tandis que depuis l'obscurité, Geist pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de Mateo Egestti L. occupe F3, laissant F2 derrière lui, et geist répond en déplaçant son pion de G5 à G4.

Mateo Egestti L. capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à B6, et tout de suite après d'une main ferme, Mateo Egestti L. amène le pion jusqu'à G3. Le roi de Geist avance de B6 à B7.

Mateo Egestti L. capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à E5.

Geist pose le roi sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Mateo Egestti L. place le cavalier sur D3, et depuis l'obscurité, Geist pousse le roi jusqu'à B7.

Le cavalier de Mateo Egestti L. occupe F3, laissant G1 derrière lui, tandis que geist répond en déplaçant son roi de B7 à B6. Mateo Egestti L. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à D4.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à A6. Échec : Mateo Egestti L. resserre le filet en amenant le cavalier à B4.

Le roi de Geist avance de A6 à A7. Mateo Egestti L. donne échec avec le cavalier sur C6.

Geist pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Mateo Egestti L. place le cavalier sur E7, tandis que depuis l'obscurité, Geist pousse le roi jusqu'à B6.

Échec : Mateo Egestti L. resserre le filet en amenant le fou à D4.

Geist répond en déplaçant son roi de B6 à B7; puis mateo Egestti L. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B4 à D5. Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à A8, et tout de suite après d'une main ferme, Mateo Egestti L. amène le fou jusqu'à B5.

Le roi de Geist avance de A8 à B8; puis mateo Egestti L. avance son fou de B5 à C6.

Le duel se termine par une nulle : Mateo Egestti L. et Geist se retirent.