Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son cavalier jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à F6.
notre héros avance son pion de G4 à G5; puis rat pose le cavalier sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E5 à G6.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B2 à E5.
Le cavalier de Rat avance de G4 à H6. notre héros avance son cavalier de G6 à F8, et tout de suite après rat pose le cavalier sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G6. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le fou de notre héros sur E5.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.
Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son cavalier de E5 à G6; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Mat. Le tour de notre héros sur A8 laisse Rat sans échappatoire.