Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur H2.

Chauve-souris succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Le tour de Chauve-souris s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le tour de Chauve-souris avance de H2 à H8.

notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après chauve-souris pose le tour sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E6 à F6.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à B7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B8, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de F6 à E6.

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de B8 à B7.

Chauve-souris pose le tour sur H8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A7.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A7 à B6.

Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H4 à H1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B6 à B5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H2.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à A4.

Un coup cruel : le pion de Chauve-souris capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Chauve-souris pose le roi sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G7.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H2.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G7 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le roi de Chauve-souris avance de G6 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E5 à D6.

Chauve-souris pose le roi sur H8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H7, et le dame de notre héros occupe G4, laissant A4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Le pion de Chauve-souris s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. notre héros avance son tour de A1 à B1, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur D3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le tour de notre héros occupe B3, laissant B1 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H8 à H7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B3 à D3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de H8 à H7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F7.

Chauve-souris pose le roi sur H8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur F8.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H7, et le dame de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H7 à G6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le tour sur F7.

Le roi de Chauve-souris avance de G7 à G6. Depuis F6, le tour de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris pose le roi sur G7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H6.