Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat avance son pion jusqu'à F3 et s'empare de notre cavalier.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le cavalier de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.

Le cavalier de Rat avance de B6 à A8. notre héros avance son fou de B2 à H8; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G7 à F8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de D6 à E6. notre héros avance son fou de G7 à F8, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le fou de notre héros occupe E3, laissant H6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C7 à A5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le fou de notre héros occupe D8, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de C6 à D5.

notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C7, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de D8 à C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C6. Depuis E6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à E5.

Échec de Rat : le pion se plante sur D2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de A7 à B7.

notre héros avance son pion de F5 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de A8 à A7. notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de A7 à B7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F7.