Chronique de bataille

Angel P. dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.

Chauve-souris alpha déplace son pion de E3 à D2 et abat le dame de Angel P. !

Ni Angel P. ni Chauve-souris alpha ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le pion de Angel P. occupe B4, laissant B2 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après angel P. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5.

Le fou de Chauve-souris alpha atteint B4 et menace le roi de Angel P.

D'une main ferme, Angel P. amène le roi jusqu'à D1, tandis que le fou de Chauve-souris alpha avance de B4 à C3. Angel P. avance son pion de B5 à B6, et chauve-souris alpha pose le pion sur E3, guettant chaque case.

Un coup net : le fou de Angel P. abat le pion sur E3.

Chauve-souris alpha avance jusqu'à E3 et s'empare de notre fou.

Le roi de Angel P. occupe C1, laissant D1 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis angel P. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7.

Chauve-souris alpha donne échec avec le pion sur D2.

D'une main ferme, Angel P. amène le roi jusqu'à C2. Le pion de Chauve-souris alpha atteint D3 et menace le roi de Angel P.

Angel P. avance son roi de C2 à B3. À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris alpha disparaît sans laisser de trace.

Le pion de Chauve-souris alpha est couronné sur D1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, Angel P. place le roi sur B2; puis depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à F4. Promotion : sur B8, Angel P. transforme un pion en dame.

Le dame de Chauve-souris alpha atteint E2 et menace le roi de Angel P.

Angel P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à B1. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le pion à F3. Depuis B4, le dame de Angel P. force Chauve-souris alpha à se défendre.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de E7 à F7, et angel P. avance son roi de B1 à C1. Le dame de Chauve-souris alpha atteint B2 et menace le roi de Angel P.

Un coup net : le dame de Angel P. abat le dame sur B2.

Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur D2.

De B2 à D2, le dame de Angel P. engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha capture le dame sur D2 et met Angel P. en échec.

Un coup net : le roi de Angel P. abat le pion sur D2.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à G6, et d'une main ferme, Angel P. amène le roi jusqu'à E3. Le pion de Chauve-souris alpha avance de H3 à H2.

Un coup net : le roi de Angel P. abat le pion sur F3.

Chauve-souris alpha pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Angel P. place le roi sur G2.

Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris alpha perd une pièce face à la lame de Angel P.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Angel P. occupe F3, laissant G2 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E7 à D6.

Angel P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à E6. D'une main ferme, Angel P. amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Chauve-souris alpha avance de E6 à D6.

Angel P. avance son roi de E3 à D4. Chauve-souris alpha pose le roi sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Angel P. place le roi sur C5.

Chauve-souris alpha donne échec avec le pion sur D6.

Le roi de Angel P. occupe C6, laissant C5 derrière lui, tandis que chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E6 à E5. Angel P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D7, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F6.

De D7 à D6, le roi de Angel P. engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Le pion de Chauve-souris alpha avance de D5 à D4, et tout de suite après angel P. avance son roi de D6 à D5. Chauve-souris alpha pose le pion sur D3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Angel P. place le roi sur C4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à G5. Un coup net : le roi de Angel P. abat le pion sur D3.

Le duel se termine par une nulle : Angel P. et Chauve-souris alpha se retirent.