Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Angel P. affronte Araignée.
Araignée avance son cavalier jusqu'à B5 et s'empare de notre dame.
Araignée succombe au mat de Angel P.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, Angel P. place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5; puis le pion de Angel P. occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après angel P. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F5.
D'une main ferme, Angel P. amène le pion jusqu'à H7, tandis que le cavalier de Araignée avance de E4 à C5. Promotion : sur H8, Angel P. transforme un pion en dame.
Araignée pose le pion sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Angel P. place le dame sur H3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à A6.
De H3 à C3, le dame de Angel P. engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de F5 à D6. Un coup net : le dame de Angel P. abat le pion sur A5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à B5. De A5 à A4, le dame de Angel P. engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée avance de A6 à C7. En prenant le cavalier sur B5, Angel P. met Araignée en échec.
Araignée avance jusqu'à B5 et s'empare de notre dame.
Sans hâte ni crainte, Angel P. place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à C7; puis le cavalier de Angel P. occupe H3, laissant G1 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de C7 à E8, et tout de suite après angel P. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G7.
D'une main ferme, Angel P. amène le pion jusqu'à A5, tandis que le roi de Araignée avance de D7 à E6. Angel P. avance son pion de A5 à A6, et araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Angel P. place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E6. Promotion : sur A8, Angel P. transforme un pion en dame.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de E6 à C7. Un coup net : le dame de Angel P. abat le pion sur E4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E6. D'une main ferme, Angel P. amène le dame jusqu'à H7, et le cavalier de Araignée avance de E6 à G7.
Un coup net : le dame de Angel P. abat le cavalier sur G7.
Araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : Angel P. resserre le filet en amenant le dame à G8.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7; puis le dame de Angel P. occupe H8, laissant G8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de F6 à F5.
De G4 à F5, le pion de Angel P. engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7. D'une main ferme, Angel P. amène le dame jusqu'à H7, tandis que le roi de Araignée avance de C7 à B8.
De H7 à E7, le dame de Angel P. engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Angel P. place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de Angel P. occupe F7, laissant F6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de B8 à C8. Et c'est échec et mat : Angel P. clôt la partie sur F8.