Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le dame de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le fou de notre héros occupe F4, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F4 à D6.

Le pion de Rat avance de A3 à A2. notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le fou à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D4 à E3. notre héros avance son roi de G4 à G3; puis rat pose le roi sur D4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3, et le roi de notre héros occupe E5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Sur A1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros avance son roi de E3 à E2, et tout de suite après rat pose le roi sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C2 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son roi de F3 à E4; puis rat pose le roi sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1, et le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de A1 à B2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.

Le roi de Rat avance de C1 à B1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat pose le pion sur A2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le roi de notre héros occupe C5, laissant C6 derrière lui.

Sur C1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à A3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4.

Le dame de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D4 à E4. Échec de Rat : le dame se plante sur C6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à D6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à G5.

Rat répond en déplaçant son fou de D6 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F4. Échec de Rat : le dame se plante sur E4.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de F4 à E4.

Sur A1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.