Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Arcángel S. affronte Chauve-souris.
Arcángel S. riposte avec fureur : son pion bondit de H5 à G6 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, Arcángel S. porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le cavalier de Arcángel S. occupe C3, laissant B1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H6 à G6.
Un coup net : le cavalier de Arcángel S. abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à D8. D'une main ferme, Arcángel S. amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4.
Arcángel S. avance son pion de H4 à H5, tandis que chauve-souris pose le tour sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Arcángel S. place le tour sur B1.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à G6. Un coup net : le pion de Arcángel S. abat le tour sur G6.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A7 à A5. De A4 à B6, le cavalier de Arcángel S. engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3. Un coup net : le pion de Arcángel S. abat le pion sur E3.
Le cavalier de Chauve-souris avance de D8 à F7. En prenant le cavalier sur F7, Arcángel S. met Chauve-souris en échec.
Chauve-souris déplace son roi de E8 à F7 et abat le pion de Arcángel S.
Un coup net : le pion de Arcángel S. abat le pion sur D4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G8. De D4 à C5, le pion de Arcángel S. engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris déplace son pion de D6 à C5 et abat le pion de Arcángel S.
Arcángel S. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à D6, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4. De D6 à E5, le dame de Arcángel S. engloutit le pion de Chauve-souris.
Le roi de Chauve-souris avance de G8 à F8. Un coup net : le dame de Arcángel S. abat le pion sur A5.
Chauve-souris pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Arcángel S. place le dame sur D5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8; puis le dame de Arcángel S. occupe D7, laissant D5 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et tout de suite après arcángel S. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B6 à D5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G8.
Et c'est échec et mat : Arcángel S. clôt la partie sur B8.