Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Alberto C. défie Araignée à l'étage 3.

Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le cavalier rival sur F2.

Araignée succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et alberto C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à C1. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8.

Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Le pion de Araignée avance de C7 à C5. Alberto C. avance son cavalier de G1 à F3; puis araignée pose le cavalier sur G8, guettant chaque case.

Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G5. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le cavalier à C6.

Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à D7. Alberto C. donne échec avec le cavalier sur E5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. D'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à D3; puis le cavalier de Araignée avance de E4 à F2.

Alberto C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F2.

Araignée pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Alberto C. place le cavalier sur D3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7.

Alberto C. capture le pion sur E5 et laisse Araignée en échec.

Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à E7, et alberto C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E5 à D3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F6.

Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le roi de Araignée avance de F6 à G6. Alberto C. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C5 à A6.

Araignée pose le cavalier sur H6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Alberto C. place le cavalier sur C5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F5, et le fou de Alberto C. occupe D2, laissant E3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de F5 à D6. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E8. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le tour à C6.

Le cavalier de Araignée avance de E8 à F6. Alberto C. avance son fou de D2 à C3, et tout de suite après araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Depuis C7, le tour de Alberto C. force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8. Alberto C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à F8. Alberto C. capture le pion ennemi : le fou bondit de F6 à G5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. D'une main ferme, Alberto C. amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de E8 à F8.

Alberto C. avance son pion de H4 à H5; puis araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de Alberto C. occupe H7, laissant H6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F8 à E8.

Alberto C. porte le mat final depuis H8.