Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Geist. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D1 à E1 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Depuis H5, le dame de notre héros force Geist à se défendre.
Geist pose le roi sur D8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le roi jusqu'à D7; puis le dame de notre héros occupe B8, laissant H8 derrière lui. Geist capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
De C1 à D2, le fou de notre héros engloutit le fou de Geist.
Geist déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B2.
Le roi de Geist avance de D7 à C8. De D2 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Geist.
Geist pose le pion sur G4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B6. Depuis l'obscurité, Geist pousse le tour jusqu'à C3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H8.
Geist répond en déplaçant son fou de E7 à F8. En prenant le fou sur F8, notre héros met Geist en échec.
Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à D7. En prenant le tour sur A7, notre héros met Geist en échec.
Le roi de Geist avance de D7 à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.
Geist pose le roi sur D5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F2. Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à G3.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G3.
Geist donne échec avec le tour sur E3.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à E2. Le cavalier de Geist atteint F3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le cavalier de Geist avance de F3 à D4. De G3 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Geist.
Geist pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. En prenant le pion sur C5, notre héros met Geist en échec.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le roi jusqu'à E4. notre héros donne échec avec le dame sur C4.
Geist répond en déplaçant son cavalier de F5 à D4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Geist avance jusqu'à E2 et s'empare de notre fou.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E8, et le roi de Geist avance de E4 à F5. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D4.
Échec de Geist : le tour se plante sur E1.
De D1 à E1, le roi de notre héros engloutit le tour de Geist.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à E5. En prenant le pion sur E5, notre héros met Geist en échec.
Geist répond en déplaçant son roi de F5 à G6. notre héros donne échec avec le tour sur G8.
Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à H6. Depuis G5, le dame de notre héros force Geist à se défendre.
Le roi de Geist avance de H6 à H7. notre héros porte le mat final depuis G7.