Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Squelette.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à E2 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Squelette fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à E7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.
Squelette répond en déplaçant son tour de E7 à D7. De A5 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette déplace son tour de D7 à D2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le tour sur D2.
Squelette capture le pion sur E2 et met notre héros en échec.
De E1 à E2, le roi de notre héros engloutit le tour de Squelette.
Squelette pose le pion sur F5, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C6.
À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à F4. De C6 à G6, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette donne échec avec le pion sur F3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E7. En prenant le pion sur G7, notre héros met Squelette en échec.
Le roi de Squelette avance de E7 à D8. Depuis G5, le fou de notre héros force Squelette à se défendre.
Squelette pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 34 s
- Coups
- 21
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (21 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.