Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Squelette à l'étage 11.

Squelette avance son fou jusqu'à H1 et s'empare de notre tour.

Squelette succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son cavalier de D6 à B5. notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.

Le fou de Squelette avance de C6 à E4. notre héros avance son dame de D1 à E2.

Un coup cruel : le fou de Squelette capture le tour de notre héros sur H1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G4. Squelette donne échec avec le tour sur E5.

Le fou de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son cavalier de B7 à A5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le fou à D5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D2; puis le cavalier de Squelette avance de A5 à B3.

notre héros avance son dame de D2 à A5, et tout de suite après squelette pose le tour sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de A5 à B5.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le dame de notre héros occupe B7, laissant B5 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de C4 à C3.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B7 à C7.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Échec de Squelette : le tour se plante sur G1.

notre héros avance son fou de E2 à F1; puis squelette pose le fou sur G2, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à H5, et le dame de notre héros occupe E3, laissant B3 derrière lui. Après avoir abattu le fou sur F1, Squelette menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Squelette amène le fou à F3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3; puis le fou de Squelette avance de F3 à G4.

notre héros avance son pion de B3 à B4, et tout de suite après squelette pose le pion sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5.

Squelette donne échec avec le tour sur D1.

Le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de H5 à H4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à H3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et tout de suite après le tour de Squelette avance de D1 à D7.

notre héros avance son dame de F4 à E4; puis squelette pose le tour sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à D1. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Squelette répond en déplaçant son tour de F7 à F1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le fou à G4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C7; puis le tour de Squelette avance de F1 à F2.

notre héros avance son pion de H6 à H7. Squelette donne échec avec le tour sur F3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Le fou de Squelette atteint E6 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son tour de F3 à F8. notre héros capture le tour ennemi : le dame bondit de B8 à F8.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le fou à G4. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le fou de Squelette avance de G4 à H5. notre héros capture le fou sur H5 et laisse Squelette en échec.

Squelette pose le roi sur G2, guettant chaque case. Depuis G5, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à H1. notre héros porte le mat final depuis H7.