Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.

Le roi de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le tour de Araignée !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A5.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.

Le roi de Araignée avance de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le cavalier de Araignée s'abat sur C5 et arrache le fou à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.

Le pion de Araignée s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Le cavalier de Araignée atteint D3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur B2.

notre héros avance son roi de D1 à C2. Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le pion de notre héros sur C4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à B6, et le roi de notre héros occupe D3, laissant C3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le pion de Araignée avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de D2 à C2, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe A2, laissant B1 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B1. Échec de Araignée : le pion se plante sur A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.

Le pion de Araignée avance de A4 à A3. notre héros avance son roi de A2 à B3.

Le cavalier de Araignée atteint D2 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe B2, laissant A3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1.

Échec de Araignée : le cavalier se plante sur E3.

notre héros avance son roi de D1 à D2, et tout de suite après araignée pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G2, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Sur G1, Araignée promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2; puis avec la ruse du donjon, Araignée amène le tour à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de F6 à G7.

notre héros avance son roi de F2 à E3; puis araignée pose le tour sur B8, guettant chaque case. Depuis H6, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7, et le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son tour de B8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4; puis le tour de Araignée avance de B7 à B2.

notre héros avance son roi de H4 à G4, et tout de suite après araignée pose le tour sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à B1, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant H4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son tour de B1 à A1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F3.

Un coup cruel : le roi de Araignée capture le pion de notre héros sur H6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le tour de Araignée avance de A1 à A2. notre héros avance son roi de E3 à D3; puis araignée pose le tour sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à A1, et le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à E6.

Un coup cruel : le roi de Araignée capture le pion de notre héros sur E4.

notre héros avance son roi de E6 à F7, et tout de suite après araignée pose le roi sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à C1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Araignée répond en déplaçant son tour de C1 à G1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le tour à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le tour de Araignée avance de G6 à G3. notre héros avance son roi de E5 à F5; puis araignée pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F2, et le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son tour de G3 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le tour de Araignée avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de E4 à E3, et tout de suite après araignée pose le roi sur H3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son tour de E8 à A8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le tour à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le tour de Araignée avance de A4 à F4. notre héros avance son roi de D7 à E6.

Échec de Araignée : le tour se plante sur E4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le tour jusqu'à H4, et le roi de notre héros occupe E5, laissant D5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à G2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F5. Échec de Araignée : le tour se plante sur F4.

notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de F5 à F4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.