Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Golem de fer. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur F4.

notre héros est contraint de fuir. Golem de fer tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Échec de Golem de fer : le fou se plante sur B4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le pion de Golem de fer avance de D7 à D6. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F4.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Golem de fer désorienté.

Golem de fer pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.

notre héros est contraint de fuir. Golem de fer tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
32 s
Coups
12
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 40

Contre Golem de fer, les héros ont gagné 19 % de 21 parties terminées (4 victoires, 15 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 1 min 20 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

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