Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Archer d'os. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur H4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Archer d'os.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son pion de E7 à E6.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C4.
Depuis les ombres, Poignard. Archer d'os perd une pièce face à la lame de notre héros.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le fou à F5, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Le fou de Archer d'os avance de F5 à E4, tandis que notre héros avance son tour de H1 à H2.
Archer d'os pose le roi sur F7, guettant chaque case. De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le fou de Archer d'os.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le dame jusqu'à B6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F6.
Archer d'os répond en déplaçant son fou de E4 à G6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le dame à A5.
En prenant le pion sur E5, notre héros met Archer d'os en échec.
Le roi de Archer d'os avance de F7 à E8. De E5 à G6, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Archer d'os.
Archer d'os pose le dame sur A4, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui; puis archer d'os répond en déplaçant son roi de D8 à C7.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le dame à H4. De G3 à H4, le pion de notre héros engloutit le dame de Archer d'os.
Le roi de Archer d'os avance de C7 à C6, tandis que notre héros avance son dame de F8 à D8. Archer d'os pose le pion sur A5, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur F3.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à B5. Depuis B7, le dame de notre héros force Archer d'os à se défendre.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Archer d'os.
Archer d'os répond en déplaçant son roi de B5 à A4. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à A8.
Ni notre héros ni Archer d'os ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.