Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son fou de C1 à B2; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat pose le cavalier sur A4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de C8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le cavalier de Rat avance de A2 à C3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7.

notre héros avance son dame de G8 à H8; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de D7 à E7.

notre héros avance son dame de G8 à C8.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.