Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Daniel C. défie Dryade corrompue à l'étage 25.
Avec la précision d'un aventurier, Daniel C. prend le dame rival sur G3.
Dryade corrompue succombe au mat de Daniel C.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Daniel C. s'empare du dame ennemi en s'installant sur G3.
Après avoir abattu le pion sur F2, Dryade corrompue menace le roi de Daniel C.
Daniel C. capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à F2.
Dryade corrompue donne échec avec le fou sur E3.
Daniel C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur E3.
Le cavalier de Dryade corrompue atteint D5 et menace le roi de Daniel C.
Le roi de Daniel C. occupe E4, laissant E3 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Dryade corrompue disparaît sans laisser de trace.
Échec de Dryade corrompue : le cavalier se plante sur F6.
Daniel C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4. Dryade corrompue donne échec avec le tour sur F5.
D'une main ferme, Daniel C. amène le roi jusqu'à E3. Le pion de Dryade corrompue avance de A3 à A2, et tout de suite après daniel C. avance son cavalier de B1 à C3.
Dryade corrompue pose le pion sur A5, guettant chaque case. Daniel C. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C3 à A2.
Dryade corrompue donne échec avec le cavalier sur D5.
Le roi de Daniel C. occupe D4, laissant E3 derrière lui. Depuis les ombres, Poignard. Dryade corrompue perd une pièce face à la lame de Daniel C.
Dryade corrompue répond en déplaçant son pion de D7 à D6. Daniel C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le tour à F2.
D'une main ferme, Daniel C. amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Dryade corrompue avance de E8 à D8. Daniel C. capture le tour ennemi : le roi bondit de E3 à F2.
Dryade corrompue pose le pion sur G5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le pion jusqu'à H5, tandis que le pion de Daniel C. occupe D4, laissant D2 derrière lui.
Dryade corrompue répond en déplaçant son roi de D8 à E7. Daniel C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.
Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Dryade corrompue désorienté.
Le pion de Dryade corrompue s'abat sur G4 et arrache le pion à Daniel C.
D'une main ferme, Daniel C. amène le roi jusqu'à E3, et le pion de Dryade corrompue avance de A5 à A4. Daniel C. avance son roi de E3 à E4, tandis que dryade corrompue pose le pion sur A5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le roi sur D4, et depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le pion jusqu'à A3. Le roi de Daniel C. occupe C4, laissant D4 derrière lui.
Dryade corrompue répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et tout de suite après daniel C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B5. Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le pion à G2.
Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G2.
Le roi de Dryade corrompue avance de E7 à F7. Daniel C. capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.
Dryade corrompue pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le roi sur B6, tandis que depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le roi jusqu'à G8.
Le roi de Daniel C. occupe C6, laissant B6 derrière lui. Depuis les ombres, Poignard. Dryade corrompue perd une pièce face à la lame de Daniel C.
Dryade corrompue répond en déplaçant son pion de G7 à G6.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Dryade corrompue fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 16 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 23 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 4
Statistiques de l'étage 25
Contre Dryade corrompue, les héros ont gagné 37 % de 86 parties terminées (32 victoires, 51 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.