Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Fée sombre à l'étage 23.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C3.

Fée sombre succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de B1 à C3.

Fée sombre répond en déplaçant son fou de F3 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le cavalier de Fée sombre s'abat sur C1 et arrache le fou à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de D1 à C1.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Fée sombre désorienté.

Le roi de Fée sombre avance de E8 à D8.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 57 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 23

Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.

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