Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Zombie à l'étage 12.

Le pion de notre héros atterrit sur B5 et terrasse le tour de Zombie !

notre héros tombe sous le mat de Zombie. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Le fou de Zombie avance de D7 à F5. notre héros avance son pion de C2 à C4, et tout de suite après zombie pose le fou sur G6, guettant chaque case.

notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de C4 à B5.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Zombie.

Un coup cruel : le cavalier de Zombie capture le pion de notre héros sur B5.

Le dame de notre héros occupe A4, laissant D1 derrière lui, et zombie répond en déplaçant son tour de F6 à C6. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le cavalier à A3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A3.

Échec et mat : Zombie achève notre héros sur C1.