Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.
Un coup cruel : le roi de Rat géant capture le dame de notre héros sur G8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Le pion de Rat géant s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1. Sur C1, Rat géant promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C1.
Rat géant pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Le cavalier de Rat géant s'abat sur E3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le fou de Rat géant avance de C5 à A7.
notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat géant pose le fou sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D1.
Rat géant donne échec avec le cavalier sur G2.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat géant capture le pion de notre héros sur H4.
notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D1 à D6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C5. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de D6 à C6.
Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le cavalier de notre héros sur G1.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G1.
Le fou de Rat géant s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros donne échec avec le tour sur F6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de A2 à D5, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F6 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Le pion de Rat géant avance de A5 à A4. notre héros avance son tour de A6 à A7; puis rat géant pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat géant s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.
Le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de D5 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B7; puis le cavalier de Rat géant avance de F5 à E7.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B5.
Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B7. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A3, tandis que le tour de notre héros occupe A7, laissant B7 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A7 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à C6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E3, et tout de suite après le cavalier de Rat géant avance de C6 à E7.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de E3 à E4.
Rat géant pose le cavalier sur C6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7, et le tour de notre héros occupe G4, laissant E4 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G6; puis le roi de Rat géant avance de D7 à D8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C6.
Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C7.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le tour de notre héros occupe A7, laissant C7 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de C8 à B8.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A4 à E4.
Rat géant pose le roi sur C8, guettant chaque case. Depuis E8, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C7, et le tour de notre héros occupe E6, laissant E8 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de C7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le roi de Rat géant avance de A8 à A7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.