Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Sanglier maudit.
Le fou de Alberto C. atterrit sur H5 et terrasse le dame de Sanglier maudit !
Échec et mat ! Alberto C. terrasse Sanglier maudit et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De H2 à G3, le pion de Alberto C. engloutit le tour de Sanglier maudit.
Sanglier maudit déplace son pion de F3 à G2 et abat le pion de Alberto C.
Un coup net : le fou de Alberto C. abat le pion sur G2.
Sanglier maudit répond en déplaçant son pion de H5 à H4, et tout de suite après alberto C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le dame à H5.
D'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à C3, tandis que le pion de Sanglier maudit avance de D5 à D4. Alberto C. avance son cavalier de C3 à A4, et sanglier maudit pose le tour sur E7, guettant chaque case.
Un coup net : le cavalier de Alberto C. abat le pion sur B6.
Sanglier maudit avance jusqu'à F3 et s'empare de notre cavalier.
De G2 à F3, le fou de Alberto C. engloutit le fou de Sanglier maudit.
Sanglier maudit répond en déplaçant son tour de E7 à E3. Un coup net : le fou de Alberto C. abat le dame sur H5.
Avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le tour à E6. De B6 à C4, le cavalier de Alberto C. engloutit le pion de Sanglier maudit.
Le pion de Sanglier maudit avance de H7 à H6. Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur H4.
Sanglier maudit pose le pion sur D3, guettant chaque case. De C2 à D3, le pion de Alberto C. engloutit le pion de Sanglier maudit.
Depuis l'obscurité, Sanglier maudit pousse le fou jusqu'à E5. Depuis A4, le dame de Alberto C. force Sanglier maudit à se défendre.
Sanglier maudit répond en déplaçant son roi de E8 à E7. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le dame à A7.
Avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le roi à D8. Un coup net : le fou de Alberto C. abat le pion sur F7.
Le fou de Sanglier maudit avance de E5 à F6. De F7 à E6, le fou de Alberto C. engloutit le tour de Sanglier maudit.
Sanglier maudit pose le fou sur G5, guettant chaque case. Alberto C. porte le mat final depuis D7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 4 s
- Coups
- 31
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 28 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 24
Contre Sanglier maudit, les héros ont gagné 35 % de 108 parties terminées (38 victoires, 65 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 8 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.