Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Archer d'os.
Archer d'os avance son dame jusqu'à D4 et s'empare de notre cavalier.
Archer d'os succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de D2 à D3. Échec de Archer d'os : le pion se plante sur F2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le cavalier jusqu'à F8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui.
Depuis les ombres, Poignard. Archer d'os perd une pièce face à la lame de notre héros.
Archer d'os déplace son fou de G6 à D3 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Échec de Archer d'os : le pion se plante sur D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4. Le fou de Archer d'os avance de G4 à F5. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D4.
Archer d'os avance jusqu'à D4 et s'empare de notre cavalier.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Archer d'os déplace son pion de A4 à B3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Archer d'os répond en déplaçant son cavalier de F8 à E6. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Archer d'os.
Depuis les ombres, Poignard. Archer d'os perd une pièce face à la lame de notre héros.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le cavalier à C7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.
Archer d'os avance jusqu'à F1 et s'empare de notre fou.
De B5 à A6, le pion de notre héros engloutit le pion de Archer d'os.
Archer d'os pose le fou sur H7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le fou jusqu'à C2.
De D1 à C2, le dame de notre héros engloutit le fou de Archer d'os.
Échec de Archer d'os : le cavalier se plante sur D5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à B3, et avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le fou à B5. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Archer d'os avance de E8 à E7. notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Archer d'os pose le roi sur D7, guettant chaque case. En prenant le cavalier sur D5, notre héros met Archer d'os en échec.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.
Archer d'os répond en déplaçant son roi de C7 à D6. notre héros donne échec avec le dame sur A6.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à E5. En prenant le fou sur B5, notre héros met Archer d'os en échec.
Le roi de Archer d'os avance de E5 à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.
Archer d'os pose le roi sur E5, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D5.