Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Tréant ancien à l'étage 29.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F2 à G3 et capture le dame ennemi.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Tréant ancien.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le dame ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Le cavalier de Tréant ancien avance de A5 à C4. notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et tout de suite après tréant ancien pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Tréant ancien pousse le tour jusqu'à A4, tandis que le dame de notre héros occupe F3, laissant D1 derrière lui.

Tréant ancien répond en déplaçant son pion de A7 à A5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F3 à C6. Avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Tréant ancien avance de E5 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à B5.

Un coup cruel : le tour de Tréant ancien capture le dame de notre héros sur B5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Tréant ancien pousse le roi jusqu'à C7, et le cavalier de notre héros occupe E2, laissant F4 derrière lui.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Tréant ancien traverse la case sans la voir.

Tréant ancien répond en déplaçant son cavalier de C4 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Tréant ancien donne échec avec le cavalier sur G4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2. Le roi de Tréant ancien avance de C7 à C6, et tout de suite après notre héros avance son roi de G2 à H3.

Tréant ancien pose le roi sur D5, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de H3 à G4.

Tréant ancien donne échec avec le cavalier sur E5.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui, et tréant ancien répond en déplaçant son fou de F7 à E6.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Tréant ancien.