Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Zombie. Le donjon observe en silence.
Alberto C. riposte avec fureur : son pion bondit de G3 à F4 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, Alberto C. porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur G3.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à H4. De H1 à H4, le tour de Alberto C. engloutit le pion de Zombie.
Le fou de Zombie avance de D7 à F5. Alberto C. avance son pion de F2 à F3, tandis que zombie pose le fou sur H5, guettant chaque case.
De H4 à H5, le tour de Alberto C. engloutit le fou de Zombie.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à D4; puis le pion de Alberto C. occupe C4, laissant C2 derrière lui. Zombie avance jusqu'à B1 et s'empare de notre cavalier.
De A1 à B1, le tour de Alberto C. engloutit le tour de Zombie.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le fou à G6. Un coup net : le tour de Alberto C. abat le pion sur H6.
Alberto C. active Poignard et élimine en silence une menace de Zombie.
Le tour de Zombie avance de F6 à F4. De G3 à F4, le pion de Alberto C. engloutit le tour de Zombie.
Zombie pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le dame sur B3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à G7.
Le tour de Alberto C. occupe E6, laissant H6 derrière lui; puis zombie répond en déplaçant son roi de G7 à H8. Un coup net : le tour de Alberto C. abat le pion sur E7.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le cavalier à B5. De C4 à B5, le pion de Alberto C. engloutit le cavalier de Zombie.
Le pion de Zombie avance de A5 à A4, tandis que alberto C. avance son dame de B3 à D5. Zombie pose le pion sur D3, guettant chaque case.
Alberto C. porte le mat final depuis D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 9 s
- Coups
- 27
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.