Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Zombie.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A7.
Zombie succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Zombie.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Zombie traverse la case sans la voir.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à F7. Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui, et tout de suite après zombie répond en déplaçant son tour de A6 à E6.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à F5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4.
Le pion de Zombie avance de B5 à B4, et notre héros avance son cavalier de C3 à B5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Zombie.
Zombie pose le roi sur D8, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur A7.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le pion jusqu'à F4.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 28 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.