Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Dryade corrompue. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le pion rival sur A2.
Match nul. Le donjon garde les noms de Alberto C. et de Dryade corrompue.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, Alberto C. amène le pion jusqu'à C3. Échec de Dryade corrompue : le fou se plante sur F2.
Alberto C. avance son roi de E1 à F1, et dryade corrompue pose le pion sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le cavalier sur A3.
Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le cavalier jusqu'à C7. De H2 à G3, le pion de Alberto C. engloutit le pion de Dryade corrompue.
Alberto C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Dryade corrompue traverse la case sans la voir.
Dryade corrompue répond en déplaçant son fou de F2 à B6, tandis que alberto C. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à A4. Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le cavalier à F7, et d'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à C4.
Le fou de Dryade corrompue avance de G5 à F4. Un coup net : le dame de Alberto C. abat le pion sur A2.
Dryade corrompue pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.
Ni Alberto C. ni Dryade corrompue ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 5 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Première capture
- coup 3
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 25
Contre Dryade corrompue, les héros ont gagné 37 % de 86 parties terminées (32 victoires, 51 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.