Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Liche mineure à l'étage 19.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur E2.
Le tranchant de Liche mineure clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le dame jusqu'à A6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.
Liche mineure répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à E4. Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le roi à E8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Échec de Liche mineure : le dame se plante sur E6.
notre héros avance son cavalier de G3 à E2; puis liche mineure pose le dame sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le tour jusqu'à C2, et le tour de notre héros occupe C1, laissant H1 derrière lui. Après avoir abattu le cavalier sur E2, Liche mineure menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F1. Liche mineure donne échec avec le dame sur F7.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de F1 à E2.
Le dame de Liche mineure atteint H5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E2 à F2. Échec de Liche mineure : le dame se plante sur H4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Liche mineure donne échec avec le fou sur D4.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant G1 derrière lui. Le tranchant de Liche mineure tombe sur F2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 3 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 19
Contre Liche mineure, les héros ont gagné 42 % de 55 parties terminées (23 victoires, 27 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 1 min 44 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.