Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Mineur fou à l'étage 34.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de H1 à G1 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Mineur fou fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B1 à A3.

Un coup cruel : le tour de Mineur fou capture le cavalier de notre héros sur G1.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur G1.

Le dame de Mineur fou s'abat sur G1 et arrache le tour à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3; puis le roi de Mineur fou avance de E8 à E7. notre héros roque long, ouvrant un autre front de bataille.

Mineur fou donne échec avec le dame sur C5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Depuis l'obscurité, Mineur fou pousse le fou jusqu'à C8, tandis que le tour de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Mineur fou traverse la case sans la voir.

Mineur fou répond en déplaçant son tour de G6 à G8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Mineur fou et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 57 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 8
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 34

Contre Mineur fou, les héros ont gagné 32 % de 25 parties terminées (8 victoires, 16 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 2 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

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