Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.
Un coup cruel : le roi de Araignée capture le dame de notre héros sur G8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et tout de suite après le cavalier de Araignée avance de F6 à G4.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F3 à E5.
Araignée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H5.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E5 à C6.
Le pion de Araignée avance de E7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Araignée capture le dame de notre héros sur G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de Araignée avance de H5 à G3. notre héros avance son roi de E1 à F2; puis araignée pose le cavalier sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G7, et le cavalier de notre héros occupe E3, laissant C4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4.
Un coup cruel : le pion de Araignée capture le pion de notre héros sur B3.
notre héros avance son cavalier de C2 à A1, et tout de suite après araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de A1 à B3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à C7, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F8 à G7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E1, et tout de suite après le cavalier de Araignée avance de E6 à C5.
notre héros avance son fou de E1 à G3; puis araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H8. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Araignée en échec.
Araignée répond en déplaçant son roi de H8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à D6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Araignée avance de F7 à G6. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Araignée répond en déplaçant son roi de F6 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de F6 à G7.
notre héros avance son pion de E2 à E4; puis araignée pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Le roi de Araignée avance de H6 à G5. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.