Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le dame rival sur H4.
Le tranchant de Loup clôt la partie : mat contre Alberto C..
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur E3.
Alberto C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Loup traverse la case sans la voir.
Le dame de Loup avance de F6 à H4. De D1 à D6, le dame de Alberto C. engloutit le cavalier de Loup.
Loup déplace son fou de F4 à D6 et abat le dame de Alberto C.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur G3. Loup avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De C1 à B2, le fou de Alberto C. engloutit le pion de Loup.
À cet instant, Poignard : une pièce de Loup disparaît sans laisser de trace.
Loup déplace son pion de C3 à B2 et abat le fou de Alberto C.
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le dame sur H4.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le pion à A3. De B1 à A3, le cavalier de Alberto C. engloutit le pion de Loup.
Le pion de Loup est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
Alberto C. avance son roi de E1 à D2. Échec de Loup : le tour se plante sur D5.
Échec et mat. Loup vainc Alberto C. à cet étage.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 46 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 18
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.