Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris alpha.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur D6.
Chauve-souris alpha succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros donne échec avec le tour sur A8.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8. En prenant le cavalier sur B8, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3. Le pion de Chauve-souris alpha atteint D2 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D2.
Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur F3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le tour jusqu'à H5; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son tour de H5 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à C1. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à F4.
Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur F4.
Chauve-souris alpha donne échec avec le fou sur B3.
notre héros avance son roi de D1 à D2, et chauve-souris alpha pose le fou sur A2, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le tour jusqu'à F6. De D6 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha déplace son roi de D7 à E7 et abat le fou de notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le fou de Chauve-souris alpha avance de A2 à G8.
notre héros avance son tour de B7 à B8, tandis que chauve-souris alpha pose le fou sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à G6; puis le tour de notre héros occupe B4, laissant B7 derrière lui. Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D1. Chauve-souris alpha donne échec avec le pion sur E2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, tandis que le roi de Chauve-souris alpha avance de D6 à C6. De B4 à D4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha pose le fou sur H5, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à G4. De H4 à G4, le tour de notre héros engloutit le fou de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son tour de F6 à F5; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G4 à G3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le tour à F6.
De G3 à H3, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Le tour de Chauve-souris alpha avance de F6 à D6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur F3.
Chauve-souris alpha pose le roi sur D7, guettant chaque case. De E1 à E2, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E6; puis le tour de notre héros occupe D3, laissant F3 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E6 à F6.
En prenant le tour sur D6, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Chauve-souris alpha avance de F7 à G8.
notre héros avance son pion de H4 à H5, et chauve-souris alpha pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le pion sur H6.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de G7 à H8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Chauve-souris alpha avance de G8 à H7. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que chauve-souris alpha pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D7.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à G5.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Chauve-souris alpha avance de G5 à G6. notre héros porte le mat final depuis G7.